LICENCE EN SYSTÈME EMBARQUÉS

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OBJECTIFS

Cette licence a le mérite d’apporter des compétences de pointe afin de permettant à l’étudiant de participer aux innovations des systèmes embarqués en constante évolution. Il s’agit de concevoir et de mettre en œuvre des systèmes informatiques complexes exigeant une maîtrise simultanée des réseaux, des architectures matérielles et logicielles, offrant donc une double compétence entre des aspects logiciels approfondis (temps réel, programmation) et une sensibilisation à des aspects matériels (autonomie, communications sans fil, gestion de l’énergie).
  • La conception, la réalisation et la programmation de cartes électroniques à base de microprocesseurs ou de microcontrôleurs
  • L’automatisation et le contrôle des procédés industriels.
  • La micro-informatique embarquée dans un objet mobile.

LES METIERS VISÉS

  • Concepteur
  • Développeur d’Applications de gestion
  • Analyste de données
  • Développeur Multimédia


  • Data Scientist
  • Gestionnaire de comptes clients
  • Intégrateur des systèmes d’information
  • Développeur de bases de données

COMPETANCES RECHERCHÉES

  • Développer des logiciels embarqués
  • Développer des applications temps réel
  • Concevoir et développer des systèmes électroniques et informatiques embarqués
 


  • Développer un système mobile.
  • Exploiter les systèmes embarqués et mobiles.
  • Maintenir les systèmes embarqués et mobiles.

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FRAIS D'INSCRIPTION

DuréeÉtudiants TunisiensÉtudiants Internationaux
3 ansMontant en TTC1er tranche2éme Tranche3éme TrancheMontant TTC en (Euro/CFA)1er tranche (Euro/CFA)2éme Tranche (Euro/CFA)3éme Tranche (Euro/CFA)
53001300200020002000162500050032500010006500001000650000

PROGRAMME

L1

GE
  • Mathématiques 1
  • Mathématiques 2
  • Unité Transversale 1
  • Unité Transversale
  • Informatique 1
  • Électronique 1
  • Électronique 2
  • Électricité générale
  • Électromagnétisme

L2

MEB
  • Systèmes II
  • Systèmes électroniques
  • Réseaux
  • Bases de Données
  • Cultures et Langues III
  • Programmation
  • Architectures et Systèmes II
  • Modélisation et programmation coté serveur
  • Interfaces et Communication
  • Développement Mobile I
  • Cultures et Langues IV
  • Unité Optionnelle

L3

MEB
  • Systèmes temps réel
  • Développement Mobile II
  • Architectures et Systèmes III
  • Systèmes numériques avancés
  • Cultures et langues V
  • Unité Optionnelle
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